写于 2017-03-06 01:18:14| 凯发k8娱乐官网| 娱乐

让人们对环境问题感到兴奋可能会采取一些策略

当向普通消费者呈现时,自然资源的枯竭,全球变暖,垃圾填埋场浪费和水污染可能是令人生畏的,特别是对于我们最想要达到的人:年轻人和未来的管家

为了为子孙后代建立可持续的基础设施,我们有很多方法,重要的是我们找到吸引青年的方法,并积极和有趣的环保主义动机

开发复杂的概念,如可持续性和回收废物解决方案,吸引年轻消费者的重要性可以是真正的游戏:文字和隐喻

吸引消费者的最受欢迎和最有效的方式之一是游戏化,即使用游戏元素并将其应用于其他活动领域的简单概念,例如学习实施绿色习惯

事实证明,“游戏化”环保行动运动是消费者对企业社会责任和环境问题感到兴奋的一种非常成功的方式 - 我们多年来一直在TerraCycle这样做

使用动画和多人游戏格式,我们的社交网络游戏Trash Tycoon在2011年引起了Facebook的轰动,让玩家可以获得积分,用于收集废弃城镇的垃圾和回收再利用物品

在现实生活中,每个TerraCycle计划都为个人,企业和组织提供机会,以收集和发送废物以接收TerraCycle积分,这些积分可以兑现给他们选择的慈善机构或非营利组织

您回收的越多,获得的积分就越多,并且通过5月的SensiblePortions®DIY海报比赛等品牌赞助比赛,人们有机会获得额外的TerraCycle积分以获得更大的贡献

激励措施通过积分系统量化个人的环境努力,以回收个人数量,对努力的认可,对竞争的热情以及为社区做出伟大事业的机会

这种满足感创造了一种有时可被传统信息传递所遗漏的奖励制度

像百事公司这样的大公司正在利用环境平台来吸引年轻人游戏化的有效性

多年来,百事公司的回收集会已聘请K-12学生教授回收利用刺激学校追踪瓶子和回收瓶子的重要性

通过在线跟踪系统以及定期比赛和挑战,“游戏”让年轻人沉浸在该计划中并使其在回收中

通过游戏化,百事公司自2010年以来已经回收了超过5900万个饮料罐和瓶子,并获得了超过100万美元的奖金

科学竞争是一种游戏化形式,可以激发对环境问题的知识和利用可用资源解决这些问题的工具

学生将来会有所作为

西门子数学,科学和技术竞赛为学生提供了一个机会,可以为影响世界的各种问题设想工程或技术解决方案,包括环境问题;获奖者将获得所选学院或大学的奖学金

斯德哥尔摩青少年水奖(SJWP)专注于当前和未来的水资源挑战,是一项科学研究项目竞赛,15-20岁的学生在州和国家级竞争10,000美元并代表美国支付全部费用

国际

世界可持续发展挑战的个人利益是需要为儿童和年轻人搭建桥梁作为环境管家进入未来

基于游戏的参与不仅创造了这种联系,而且还允许学习,开发和使用环境概念;喜欢骑自行车,他们永远不会忘记

事实证明,游戏化是有效的,所以为什么不玩